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Dragões

São 15 espécies, uma para cada combinação de 5 elementos e 3 classes. Todo dragão também nasce com uma raridade e uma passiva.

Elementos

Cada elemento vence exatamente um outro: Light → Fire → Ice → Earth → Dark → Light. Quem tem vantagem causa ×1,20 de dano, e quem tem desvantagem causa ×0,80.

Classes

ClasseHPATKDEFJeito de lutar
Guardião10006080Aguenta muito e bate pouco
Predador60013840Bate muito e aguenta pouco
Místico8008860Equilibrado

Espécies

ElementoGuardiãoPredadorMístico
FireCinderhideBlazefangEmberwing
IceFrosthideShardclawRimeweaver
EarthStonehideQuakefangMossheart
DarkDuskhideNightfangHexwing
LightDawnshieldSunfangHalowing

Raridades

A raridade só vem de sorte, ao chocar um ovo. Ela multiplica os atributos e o DRACO que o dragão farma, e encarece a subida de nível.

RaridadeAtributosDRACO/h no NinhoCusto de nívelFragmentos ao converter
Inicial×0,496×10
Comum×1960×11
Incomum×1,081.200×1,252
Raro×1,181.536×1,64
Épico×1,32.112×2,28
Lendário×1,443.072×3,216
Dracelestial×1,64.800×532

Passivas

Cada dragão nasce com uma passiva, sorteada entre as 9, com intensidade de 1 a 4 (40%, 30%, 20% e 10% de chance, da mais fraca à mais forte). A raridade não muda o sorteio, e a passiva nunca é sorteada de novo.

PassivaEfeitoNível 1Nível 2Nível 3Nível 4
FúriaATK do próprio dragão15%20%25%30%
VitalidadeHP do próprio dragão15%20%25%30%
CarapaçaDEF do próprio dragão30%40%50%60%
LiderançaATK de todo o time3%4%5%6%
ProteçãoDEF de todo o time6%8%10%12%
BênçãoHP de todo o time3%4%5%6%
Intimidaçãoreduz o ATK do time inimigo3%4%5%6%
Fraturareduz a DEF do time inimigo6%8%10%12%
Perfuraçãoignora parte da DEF inimiga nos próprios ataques26%33%40%46%

As passivas de time valem mais em times pequenos: o efeito é multiplicado por 5 dividido pelo número de dragões na luta. Elas têm teto: ATK e HP do time +15%, DEF do time +30%, ATK inimigo −12% e DEF inimiga −24%.

Nível

Fragmentos e conversão

Cada Fragmento do elemento dá 200 XP a um dragão daquele elemento. Eles caem dos chefes e também vêm de converter um dragão, o que o destrói para sempre. O dragão Inicial e quem está numa Expedição não podem ser convertidos.

Ninho →