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Dragones

Hay 15 especies, una por cada combinación de 5 elementos y 3 clases. Todo dragón también nace con una rareza y una pasiva.

Elementos

Cada elemento vence exactamente a otro: Light → Fire → Ice → Earth → Dark → Light. Quien tiene ventaja causa ×1,20 de daño, y quien tiene desventaja causa ×0,80.

Clases

ClaseHPATKDEFForma de pelear
Guardián10006080Aguanta mucho y pega poco
Depredador60013840Pega mucho y aguanta poco
Místico8008860Equilibrado

Especies

ElementoGuardiánDepredadorMístico
FireCinderhideBlazefangEmberwing
IceFrosthideShardclawRimeweaver
EarthStonehideQuakefangMossheart
DarkDuskhideNightfangHexwing
LightDawnshieldSunfangHalowing

Rarezas

La rareza solo viene de la suerte, al eclosionar un huevo. Multiplica los atributos y el DRACO que farmea el dragón, y encarece la subida de nivel.

RarezaAtributosDRACO/h en el NidoCosto de nivelFragmentos al convertir
Inicial×0,496×10
Común×1960×11
Poco común×1,081,200×1,252
Raro×1,181,536×1,64
Épico×1,32,112×2,28
Legendario×1,443,072×3,216
Dracelestial×1,64,800×532

Pasivas

Cada dragón nace con una pasiva, sorteada entre las 9, con una intensidad de 1 a 4 (40%, 30%, 20% y 10% de probabilidad, de la más débil a la más fuerte). La rareza no cambia el sorteo, y la pasiva nunca se sortea de nuevo.

PasivaEfectoNivel 1Nivel 2Nivel 3Nivel 4
FuriaATK del propio dragón15%20%25%30%
VitalidadHP del propio dragón15%20%25%30%
CaparazónDEF del propio dragón30%40%50%60%
LiderazgoATK de todo el equipo3%4%5%6%
ProtecciónDEF de todo el equipo6%8%10%12%
BendiciónHP de todo el equipo3%4%5%6%
Intimidaciónreduce el ATK del equipo enemigo3%4%5%6%
Fracturareduce la DEF del equipo enemigo6%8%10%12%
Perforaciónignora parte de la DEF enemiga en sus propios ataques26%33%40%46%

Las pasivas de equipo rinden más en equipos pequeños: el efecto se multiplica por 5 dividido entre el número de dragones en la pelea. Tienen tope: ATK y HP del equipo +15%, DEF del equipo +30%, ATK enemigo −12% y DEF enemiga −24%.

Nivel

Fragmentos y conversión

Cada Fragmento del elemento da 200 XP a un dragón de ese elemento. Caen de los jefes y también salen de convertir un dragón, lo que lo destruye para siempre. El dragón Inicial y los que están en una Expedición no se pueden convertir.

Nido →